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		<title>广东动漫游戏开发专业人才培训基地</title>
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		<description><![CDATA[.]]></description>
		<pubDate>Mon, 7 Jul 2008 11:34:12 +0800</pubDate>
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			<title>新广动漫&#8220;职业素养&#8221;同乐会</title>
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			<comments>http://xgcollege.blog.sohu.com/93882055.html#comment</comments>
			<dc:creator>广东动漫游戏开发专业人才培训基地</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 7 Jul 2008 11:33:33 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<div align="center">新广动漫&ldquo;职业素养&rdquo;同乐会 </div>
<p></p>
<div align="left">
<p align="center"><font size="2"><font face="Times New Roman"><font size="3"><strong>&mdash;&mdash;让知识&ldquo;乐在其中&rdquo;<br /><br /></strong></font></font></font></p>
<p><font size="2"><font face="Times New Roman">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;7</font>月<font face="Times New Roman">3</font>日下午<font face="Times New Roman">14</font>：<font face="Times New Roman">00</font>，新广人才教育中心的演讲厅里，不断传出欢声笑语。原来，一场别开生面的&ldquo;职业素养&rdquo;同乐会，正在这里&ldquo;秘密&rdquo;举行。<br /><br /></font></p>
<p><font size="2">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 负责本次职业素养培训的史老师，用&ldquo;纸张游戏&rdquo;拉开了同乐会的序幕。&ldquo;纸张游戏&rdquo;的交流过后，学员们逐渐投入现场气氛。</font><font size="2">&ldquo;从前有什么？&rdquo;忽然，史老师向正在讨论沟通重要性的学员们发问到。&ldquo;从前有座山&rdquo;。一位学员的打趣回答，引来现场老师和其他学员哈哈大笑。于是，&ldquo;土豆的故事&rdquo;，又带给了学员们工作过程中，怎样摆正良好心态的思考。<br /><br /></font></p>
<p><font size="2"><font face="Times New Roman">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; </font>当讲故事时段结束，史老师又给学员们带来了生动有趣的&ldquo;五毛与一块钱&rdquo;、&ldquo;美女、狮子、泰山、猩猩&rdquo;的游戏。在美女与狮子的游戏中，教学部的老师与学员们，来了一场精彩的对决比赛。最后，经过三场的激烈&ldquo;策划&rdquo;对抗，教师队以一票的微弱优势赢得了比赛。<br /><br /></font></p>
<p><font size="2"><font face="Times New Roman">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font>紧接着，史老师又用三句话，总结了游戏和故事所带来的启示。</font><font size="2">一：要有人生目标；二；有目标一定要去执行；三，尽自己最大的努力去执行。最后，史老师又进行了现场的面试模拟，指出了学员们就业面试中应注意的问题。<br /><br /></font></p>
<p><font size="2">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 掌握良好的专业知识固然重要，但懂得分析自身特点，规划好未来的职业发展道路，更是一门学问。此次&ldquo;职业素养&rdquo;同乐会，让学员们在欢声笑语中，留下了对未来职业发展道路的思考。指导学员做好职业规划的教学体系，仍将作为新广人才教育中心的办学特色而不断完善发展。新广课程设置在注重理论的基础上，更侧重于实践与应用，提高学生就业竞争力，最终让新广学员在动漫游戏圈中能够独当一面！</font></p>
<p align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008070414545393.jpg" border="0" /><br /><font size="2">[聚精会神听&ldquo;故事&rdquo;的新广学员们]</font></p>
<p align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008070414550649.jpg" border="0" /><br /><font size="2">[游戏中秘密策划&ldquo;大事&rdquo;的学员组]</font></p>
<p align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008070414551660.jpg" border="0" /><br /><font size="2">[游戏中应对学员们&ldquo;出招&rdquo;的教师组]</font></p>
<p align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008070414552596.jpg" border="0" /><br />[哈哈， 即将上演的师生精彩对决。。。。。。]</p>
<p align="center"><font color="#ff9900"><strong><font size="5">快乐学习 轻松就业<br /><br />新广动漫教育<br /><br /></font></strong><a href="#"><strong><font color="#0033ff" size="5">加入我们！</font></strong></a></font></p></div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>权威认证 先人一步 就业保障</title>
			<link>http://xgcollege.blog.sohu.com/93882002.html</link>
			<comments>http://xgcollege.blog.sohu.com/93882002.html#comment</comments>
			<dc:creator>广东动漫游戏开发专业人才培训基地</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 7 Jul 2008 11:32:52 +0800</pubDate>
			<guid>http://xgcollege.blog.sohu.com/93882002.html</guid>
			<description><![CDATA[<font face="Times New Roman">
<div align="center">权威认证 先人一步 就业保障 </div>
<p></p>
<div align="left">
<p align="center"><font face="Times New Roman">------新广三维动画设计认证考试</font></p></div></font>
<p><font face="Times New Roman">7</font>月<font face="Times New Roman">5</font>日<font face="Times New Roman">8</font>：<font face="Times New Roman">30</font>，由广东省职业技能鉴定指导中心举办的三维动画设计资格认证考试在新广人才教育中心如期展开，近百名新广考生参加了此次认证考试。新广人才教育中心，作为全省培训机构中，唯一指定考试点！新广将以&ldquo;缓解动漫游戏行业人才紧缺，振兴中国民族动漫游戏产业&rdquo;为己任，继续为动漫游戏产业源源不断地输出新鲜、优质的血液！<br /><br /></p>
<p>随着<font face="Times New Roman">CG</font>动画行业在我国的迅速发展，越来越多的电视广告、动画片、电影中都出现了三维动画设计元素。而广告、游戏等行业中，三维动画创作人才更是异常抢手。此次三维动画设计认证考试，是对考生角色造型比例、角色质感、渲染能力等的综合考核。<br /><br /></p>
<p>&ldquo;学员在认识到考证对于就业所带来的优势外，也应注重学习过程中方法的掌握，实践能力的锻炼提高，将证书&lsquo;敲门砖&rsquo;真正为自己的就业提高竞争力。&rdquo;省职业技能鉴定指导中心业务拓展科邹副科长在与编者的交流中，小结了此次认证考试。<br /><br /></p>
<p>新广人才教学体系中，不仅注重学员实际操作能力的培养，还重视与省职业技能鉴定中心的合作沟通，努力为学员操作水平提供权威鉴定平台，让学员在未来动漫游戏相关企业的就业竞争中，先人一步！<br /><br /></p>
<p>想先人一步，新广人才教育帮你铺路！<br /><br /></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 学动漫游戏，让好工作自己找上门！<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://www.xgcollege.com/kecheng.asp"><font size="3"><font color="#ffffff"><strong>◆ 点击了解动漫游戏美术专业课程设置详情</strong></font></font></a>&nbsp;</p>
<p align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008070516342411.jpg" border="0" /><br />[新广被指定为广东游戏开发专业人才职业技能考试点]</p>
<p align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008070516300539.jpg" border="0" /><br />[考场中的新广考生]</p>
<p align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008070516304897.jpg" border="0" /><br />[严阵以待的新广考生]</p>
<p align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008070516311897.jpg" border="0" /><br />[面对考题 轻松应对]</p>
<p align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008070516321116.jpg" border="0" /><br />[调整好心态，准备上考场啦~~~]</p>
<p align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008070516334043.jpg" border="0" /><br />[与新广谢老师研究试后&ldquo;战绩&rdquo;]</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>3D人物技能动画设计</title>
			<link>http://xgcollege.blog.sohu.com/93556313.html</link>
			<comments>http://xgcollege.blog.sohu.com/93556313.html#comment</comments>
			<dc:creator>广东动漫游戏开发专业人才培训基地</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 7 Jul 2008 11:34:12 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<embed src="/flash/embedloader.swf" width="400" height="50" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="elmtId=158_1215050206446&paramStr=+name%3D%22ssss%22++src%3D%22http%3A%2F%2Fvhead.blog.sina.com.cn%2Fplayer%2Fouter_player.swf%3Fauto%3D0%26vid%3D14740388%26uid%3D1500638340type%3D%22++width%3D%22480%22+height%3D%22370%22+type%3D%22application%2Fx-shockwave-flash%22+allowfullscreen%3D%22true%22" quality="high"> 
<div></div>
<p>&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;45&quot; loop=&quot;undefined&quot; autostart=&quot;undefined&quot; /&gt;</p>
<p><strong><a href="http://www.xgcollege.com/" target="_blank"><strong>新广</strong></a>学员范新星作品!!!</strong></p></embed>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>广电蓝皮书发布:动画数量增长50%</title>
			<link>http://xgcollege.blog.sohu.com/93556073.html</link>
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			<dc:creator>广东动漫游戏开发专业人才培训基地</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 3 Jul 2008 09:53:35 +0800</pubDate>
			<guid>http://xgcollege.blog.sohu.com/93556073.html</guid>
			<description><![CDATA[6月16日下午，国家广电总局发展研究中心在北京举行《2008年中国广播电影电视发展报告》（广电蓝皮书）发布会，向国内新闻媒体全面发布了2007年中国广播电影电视发展状况。 <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在发布会上，国家广电总局副总编辑、发展研究中心主任、广电蓝皮书主编黄勇介绍了《2008年中国广播电影电视发展报告》研究编写工作情况，并发布了本年度报告的主要内容。 <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 据介绍，《2008年中国广播影视发展报告》采用国家广电总局的权威数据，展示了2007年广播影视发展的成就。在广播影视公共服务方面，2007年全年共播出公共广播节目1127.24万小时，公共电视节目1454.67万小时，同比分别增长了4.56%和6.93%。全国有广播电视发射台、转播台6万多座，卫星上行站34座，卫星接收设施2004.19万个，微波线路10万多公里，有线电视网络301.26万公里，有线电视用户达到1.53亿户。全国广播电视人口综合覆盖率分别达到95.43%和96.58%，同比分别增长了0.39%和0.35%。 <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 农村电影放映工程中央财政共安排设备资金7000万元，场次补贴资金1.98亿元，中西部地区地方配套资金2.58亿元，东部地区财政投入1.3亿元。全国农村以16mm胶片及数字放映形式共放映电影超过460万场，观众超过15亿人次。 <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在广播影视产业发展方面，2007年全国广播影视总收入为1383.66亿元，比上一年增长了19.65%。其中广播电视产业收入1129.41亿元，比上一年增长了17.65%。广播电视产业收入过50亿元的省份有上海、广东、浙江、江苏、北京、山东、湖南等，比上一年增加了2个省份。广告收入仍然是广播电视产业的主要收入来源，2007年达到600.56亿元，比上一年增长了13.88%。其中，广播广告收入达到65.39亿元，比上一年增长10.82%，电视广告收入达到519.21亿元，比上一年增长了14.53%。有线网络收入是广播电视产业第二大收入来源，2007年收入达306.71亿元，比2006年增长21.95%，其中有线电视收视维护费212.20亿元，付费数字电视收入8.34亿元，分别比2006年同期增长15.61%、59.31%。全年生产国产故事影片402部，比2006年增长了21.82%；共拍摄数字电影197部；全年生产纪录影片9部，动画影片6部，科教影片34部，特种影片9部。电影国内市场票房达到33.27亿元，比2006年增长26.98%，连续5年保持了20%以上的增长率。国产电影的海外销售（含票房收入）达到20.2亿元人民币。全国各电影频道播放电影的收入为13.79亿元。三项收入相加，电影综合效益达到67.26亿元，比2006年增长超过17.38%，再创历史新高。2007年，电视剧产量持续提升，全国共创作生产529部14670集电视剧，分别较上年度增加5.8%和5.9%。2007年全国共制作完成国产电视动画片186部101614分钟，分别比2006年增长50%和23.43%；共制作完成动画电影6部。 <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 黄勇介绍说，2008年广电蓝皮书反映了广播影视技术的发展创新。中央投资在全国省会城市、计划单列市、地（市）、县（市）建设和改造了中央广播电视无线传输覆盖网络，显著提高了中央第一套广播节目、中央第一套和第七套电视节目的传输覆盖范围和质量效果，将中央广播电视的&ldquo;村村通&rdquo;工程向前推进了一大步。在2007年8月完成的卫星转星工作中使用了新的技术手段，中国卫星传输的安全性得到大幅提高。全国31个省（自治区、直辖市）已经全部建立省一级广播电视监测中心，部分地级市也成立了监测部门，加强了以保障播出安全为重点的监测工作。电影数字节目服务监管平台日趋完善，农村流动放映设备的国产化取得显著成效。报告还分析了广播影视技术发展的趋向，指出广播影视技术升级换代将促使内容提供向移动、互动、全业务方向发展，&ldquo;三网融合&rdquo;的推进将改变广电、电信和信息技术业格局，视音频业务有望成为下一代网络发展的关键业务。 <br /><br /><strong>加强广播影视行政管理力度 禁播涉性广告 严处侵权盗版</strong> <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在行政管理方面，黄勇介绍说2007年广播影视行政管理力度不断加强，严令禁播8类涉性广告，严厉处罚了一些违规播放广告行为；向全系统发出《关于进一步加强广播影视节目版权保护工作的通知》，要求清查各类非法播出境内外电影或电视剧的栏目，严肃查处侵权、盗版行为；与信息产业部联合发布了《互联网视听节目服务管理规定》，为加强网络视听业务管理提供了依据，对中国网络视听业务的发展具有重大意义。]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>新广动漫教育2008年高考生技能特训班</title>
			<link>http://xgcollege.blog.sohu.com/93555537.html</link>
			<comments>http://xgcollege.blog.sohu.com/93555537.html#comment</comments>
			<dc:creator>广东动漫游戏开发专业人才培训基地</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 3 Jul 2008 09:47:20 +0800</pubDate>
			<category>☆|新广动漫动态</category>
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			<description><![CDATA[<div align="center"><strong><font size="5">新广动漫教育2008年高考生技能特训班 </font></strong></div>
<p></p>
<div align="left">
<p align="center"><font size="2"><b></b><b><font face="宋体"><u>高考生技能特训班招生简章</u></font></b></font></p>
<p align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008062210302459.jpg" border="0" /></p>
<p><font size="2">广东首家从事动漫游戏培训机构<font face="Times New Roman">&mdash;&mdash;</font>新广动漫教育，旗下品牌培训项目<a href="http://www.xgcollege.com/kecheng.asp"><font color="#800080"><font face="Times New Roman">&ldquo;</font>动漫游戏美术专业<font face="Times New Roman">&rdquo;</font>与<font face="Times New Roman">&ldquo;</font>手机游戏程序专业<font face="Times New Roman">&rdquo;</font></font></a>极为火爆，获得广大学子的好评。在新广办学<font face="Times New Roman">5</font>年时间里，获得了社会的认可，并授予<font face="Times New Roman">&ldquo;</font>消费者信赖的品牌培训机构<font face="Times New Roman">&rdquo;</font>、<font face="Times New Roman">&ldquo;</font>消费者最信赖教育品牌<font face="Times New Roman">&rdquo;</font>、<font face="Times New Roman">&ldquo;</font>最佳就业服务奖<font face="Times New Roman">&rdquo;</font>等荣誉，并且连续五年就业率保持<font face="Times New Roman">90%</font>以上。企业订单式培养计划，高薪就业有保障<font face="Times New Roman">!</font>投入一年时间，成就游戏人生<font face="Times New Roman">!<br /></font></font><font face="Times New Roman"><font size="2"><br />【<b>技能特训班介绍</b>】<b>：</b></font><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font size="2">人才市场需求与校园教育就存在着一定程度的脱节。伴随着暑期的到来，可谓是有人欢喜有人愁，欢者，考上理想学校；愁者，失意于高考。有人选择利用暑期好好放松心情，有人选择利用暑期争回已错失的光阴。可喜的是，当前的学生已经充分认识到这一点，为弥补这一空白，利用暑期进行侧重于就业的技能培训成为暑期新宠，其中特别是中高端、朝阳的动漫游戏培训，更成为众多学子追捧的焦点。今次<a href="http://www.xgcollege.com/kecheng.asp"><font color="#800080">&ldquo;动漫游戏美术专业&rdquo;与&ldquo;手机游戏程序专业&rdquo;</font></a>技能特训班面向全国招生，名额有限，预报从速！企业订单式培养计划！</font></font></p>
<p><font size="2">&nbsp;</font></p>
<p><font size="2">【<b>课程介绍</b>】：</font></p>
<p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" rowspan="6">
<p><u><font size="2">&nbsp;</font></u></p>
<p><u><font size="2">&nbsp;</font></u></p>
<p align="center"><u><font size="2"></font></u>&nbsp;</p>
<p align="center"><u><font color="#0000ff">动漫游戏美术专业</font></u></p>
<p><u><font size="2">&nbsp;</font></u></p></td>
<td valign="top">
<p align="center"><font size="2"><b>动漫游戏美术原画设计</b></font></p></td>
<td valign="top" rowspan="6">
<p><u><font size="2">&nbsp;</font></u></p></td>
<td valign="top" rowspan="6">
<p><u><font size="2">&nbsp;</font></u></p>
<p><u><font size="2">&nbsp;</font></u></p>
<p align="center"><u><font color="#0000ff"></font></u>&nbsp;</p>
<p align="center"><u><font color="#0000ff">手机游戏程序专业</font></u></p>
<p><b><font size="2">&nbsp;</font></b></p></td>
<td valign="top">
<p align="center"><font size="2"><b>JAVA语言基础</b></font></p></td></tr>
<tr>
<td valign="top">
<p align="center"><font size="2"><b>二维道具与场景设计</b><b><u></u></b></font></p></td>
<td valign="top">
<p align="center"><b><font size="2">手机游戏像素画</font></b></p></td></tr>
<tr>
<td valign="top">
<p align="center"><font size="2"><b>动漫角色与二维动画设计</b></font></p></td>
<td valign="top">
<p align="center"><font size="2"><b>J2ME高级编程</b></font></p></td></tr>
<tr>
<td valign="top">
<p align="center"><font size="2"><b>3D角色与场景设计</b></font></p></td>
<td valign="top">
<p align="center"><b><font size="2">手机游戏模块分解</font></b></p></td></tr>
<tr>
<td valign="top">
<p align="center"><font size="2"><b>游戏动画与特效设计</b><b><u></u></b></font></p></td>
<td valign="top">
<p align="center"><b><font size="2">手机游戏实例讲解</font></b></p></td></tr>
<tr>
<td valign="top">
<p align="center"><font size="2"><b>动漫游戏美术项目实践</b></font></p></td>
<td valign="top">
<p align="center"><b><font size="2">游戏程序项目实践</font></b></p></td></tr>
<tr>
<td valign="top" colspan="2">
<p align="center"><b><font size="2">学时：876</font></b></p></td>
<td valign="top">
<p><b><font size="2">&nbsp;</font></b></p></td>
<td valign="top" colspan="2">
<p align="center"><b><font size="2">学时：560</font></b></p></td></tr></tbody></table></p>
<p><font size="2">　　</font></p>
<p><font size="2">【<b>培养目标</b>】<b>：</b><b></b></font></p>
<p><font size="2">可在动漫游戏公司、玩具公司、网络公司、手机游戏公司、动漫培训机构等动漫游戏相关业界，担任动漫原画设计师、游戏角色模型设计师、游戏动画特效设计师、网游开发工程师、游戏策划师、手机游戏程序员、高级软件工程师等专业技术人才。</font></p>
<p><font size="2">&nbsp;</font></p>
<p><font size="2">【<b>五大就业保障</b>】： </font></p>
<p><font size="2">★1、与众多动漫、游戏、网络相关企业实施动漫人才&ldquo;企业订单式培养&rdquo;计划，充分保障学员就业！</font></p>
<p><font size="2">★2、邀请动漫游戏相关企业代表与学员进行交流，提供企业与学员进行双向选择的平台！</font></p>
<p><font size="2">★3、定期举办内部招聘会，由多家动漫游戏企业代表与学员进行现场洽谈、现场签约！</font></p>
<p><font size="2">★4、开设项目实践课程，使学员拥有自己的动漫游戏作品，就业时充分展现自身实力！</font></p>
<p><font size="2">★5、为学员开设就业指导课程，让学员在职场上无往不利！</font></p>
<p><font size="2">&nbsp;</font></p>
<p><font size="2">【<b>获得证书</b>】<b>：</b><b></b></font></p>
<p><font size="2">&ldquo;国家劳动和社会保障部门职业资格证书&rdquo;、&ldquo;广东软件行业协会认证证书&rdquo;、&ldquo;新广人才教育中心认证证书&rdquo;</font></p>
<p><font size="2"></font>&nbsp;</p>
<p align="center"><font size="2"><strong><a href="#"><font color="#ff00ff">点击了解就业保障与证书认证详情</font></a><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008062210490256.gif" border="0" /></strong></font></p>
<p><font size="2"></font>&nbsp;</p>
<p><font size="2"><font size="2"></font></font>&nbsp;</p>
<p><font size="2"><font size="2">来访地址：广州市五山路135号天立大厦（天河科技街）3楼<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 咨询电话：020-87506896 / 87502839 / <strong>400-8855606</strong>（免长途话费）<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 传&nbsp;&nbsp;&nbsp; 真：&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 020-87508575<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 网&nbsp;&nbsp;&nbsp; 址：</font><a href="http://www.xgcollege.com/"><font size="2">http://www.xgcollege.com</font></a><br /><font size="2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 论&nbsp;&nbsp;&nbsp; 坛：</font><a href="http://bbs.xgcollege.com/"><font size="2">http://bbs.xgcollege.com</font></a></font></p>
<p><font size="2"></font>&nbsp;</p><font size="2">
<p align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2007061410321691.jpg" border="0" /></p>
<p align="center"></p></font>&nbsp;<p></p>
<p><font size="2"></font>&nbsp;</p>
<p align="center"><font size="2"><font color="#ff6600" size="4"><strong>学动漫游戏 让好工作自己找上门！</strong></font></font></p></div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>高考失意 VS 暑期充电</title>
			<link>http://xgcollege.blog.sohu.com/90498484.html</link>
			<comments>http://xgcollege.blog.sohu.com/90498484.html#comment</comments>
			<dc:creator>广东动漫游戏开发专业人才培训基地</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 09:14:39 +0800</pubDate>
			<guid>http://xgcollege.blog.sohu.com/90498484.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><span style="FONT-SIZE: 9pt"><font face="宋体">长期以来，人才市场需求与校园教育就存在着一定程度的脱节。近年来，这一现象日趋严重，一边是毕业的学生找不到工作，一边说用人单位的人才匮乏。伴随着暑期的到来，可谓是有人欢喜有人愁，欢者，考上理想学校；愁者，失意于高考。有人选择利用暑期好好放松心情，有人选择利用暑期争回已错失的光阴。可喜的是，当前的学生已经充分认识到这一点，为弥补这一空白，利用暑期进行侧重于就业的技能培训成为暑期新宠，其中特别是中高端、朝阳的动漫游戏培训，更成为众多学子追捧的焦点项目。<span></span></font></span></p>
<p><span style="FONT-SIZE: 9pt"><font face="宋体">但与此同时，大多数培训机构对这一突如其来的市场变化认识不足，不过，还是有一些企业利用自身资源抓住了这一市场良机。其中，广东首家从事动漫游戏培训机构&mdash;&mdash;新广动漫教育尤为突出，旗下品牌培训项目<a href="http://www.xgcollege.com/kecheng.asp"><font color="#0000ff">&ldquo;动漫游戏美术专业&rdquo;、&ldquo;手机游戏程序专业&rdquo;</font></a>极为火爆，获得广学子的好评。在新广办学<span>5</span>年时间里，获得了社会的认可，并授予&ldquo;消费者信赖的品牌培训机构&rdquo;、&ldquo;消费者最信赖教育品牌&rdquo;、&ldquo;最佳就业服务奖&rdquo;等荣誉，并且连续五年就业率保持<span>90%</span>以上。</font><span><br /></span><font face="宋体">　　</font><span><br /><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font></span><font face="宋体">新广动漫教育培训项目完全针对就业，由行业<span><span style="COLOR: black"><span>资深</span></span></span>人士倾力打造，根据当前就业市场国内外动漫游戏行业的技术需求编订教材，注重学员的实际操作与项目实践能力，使学员在学习过程中，由浅入深、循序渐进，掌握扎实得专业技术。课程设置与教学秉承实践为主、理论为辅的方针，模拟企业中游戏工程与项目开发实战，其目的在于传授给学员真正实用的知识和技能，本质提高学员的就业竞争力，对学生就业真正起到推动的作用。<span></span></font></span></p>
<p><span style="FONT-SIZE: 9pt"><font face="宋体">据悉，众多签约单位对新广动漫教育的教学模式非常认可，学员通过考试及格，将获新广颁发的&ldquo;新广人才教育中心认证证书&rdquo;，该证书在就业场上颇受青睐，除该认证证书外，还将获颁发&ldquo;国家劳动和社会保障部门职业资格证书&rdquo;与&ldquo;广东软件行业协会认证证书&rdquo;。</font></span></p>
<p><span style="FONT-SIZE: 9pt"></span><span style="FONT-SIZE: 9pt"><font face="宋体">成功的培训来自于优秀的师资与完善的教学模式，位居天河科技街的广东新广动漫教育培训中心依托一线资深游戏开发全职教师团队，且具有五年的动漫游戏培训经验，秉承一贯注重工学结合、校企合作的办学方针，总结出一套完善而科学的教学培训方法。培训内容涵盖从几何体结构素描、<span>Illustrator</span>应用、<span>Java</span>基础语法到<span>3Dmax</span>三维动画、<span>J2ME</span>编程、<span>MIDP</span>开发库等动漫游戏制作技术。目前设有脱产班与业余班两种，&ldquo;动漫游戏美术专业&rdquo;、&ldquo;手机游戏程序专业&rdquo;脱产班课时分别为：<span>876</span>课时与<span>560</span>课时；动漫游戏美术二维设计业余班课时为：<span>64</span>课时。<span></span></font></span></p>
<p><span style="#">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span><span style="#">为满足众多学子要求，新广近期推出的<a href="http://www.xgcollege.com/zhongxindongtai_see.asp?news_id=960"><font color="#0000ff">&ldquo;暑期充电计划</font></a></span><span style="#"><a href="http://www.xgcollege.com/zhongxindongtai_see.asp?news_id=960"><font color="#0000ff">-</font></a></span><span style="#"><a href="http://www.xgcollege.com/zhongxindongtai_see.asp?news_id=960"><font color="#0000ff">新广动漫游戏夏令营&rdquo;（动漫游戏美术二维设计业余班）</font></a>招生工作正在火热进行中，通过这次夏令营能够让各位动漫游戏爱好者在短时间内，接触、走进动漫游戏行业，发掘自身潜质，并明确日后发展方向，提供了很好的机会！利用空余时间，为自己充电！</span></p>
<p align="center"><span style="#"><font color="#ff6600" size="4"><strong>学动漫游戏 让好工作自己找上门！</strong></font></span></p>
<p align="center"><span style="#"><strong><font color="#090909" size="4">新广动漫教育</font></strong></span></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>平面广告创意常用表现技法--精品图文结合讲解</title>
			<link>http://xgcollege.blog.sohu.com/90333380.html</link>
			<comments>http://xgcollege.blog.sohu.com/90333380.html#comment</comments>
			<dc:creator>广东动漫游戏开发专业人才培训基地</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 11:31:28 +0800</pubDate>
			<guid>http://xgcollege.blog.sohu.com/90333380.html</guid>
			<description><![CDATA[<div>视觉冲击法<br />&nbsp; &nbsp; 这是一种最常见的表现手法。它将产品或主题直接如实地展示在广告版面上，充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。细致刻划和着力渲染产品的质感、形态和功能用途，将产品精美的质地引人入胜地呈现出来，给人以逼真的现实感，使消费者对所宣传的产品产生一种亲切感和信任感。<br /><br />　　这种手法由于直接将产品推向消费者面前，所以要十分注意画面上产品的组合和展示角度，应着力突出产品的品牌和产品本身最容易打动人心的部位，运用色光和背景进行烘托，使产品置身于一个具有感染力的空间，这样才能增强广告画面的视觉冲击力。<br /><b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_31a7d1d518d8bef.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_2952919a21beb51.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_7dce1b982b12499.jpg" border="0" />&nbsp;</div>
<div>对比衬托法<br /><br />　　对比是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突出的表现手法。它把作品中所描绘的事物的性质和特点放在鲜明的对照和直接对比中来表现，借彼显此，互比互衬，从对比所呈现的差别中，达到集中、简洁、曲折变化的表现。通过这种手法更鲜明地强调或提示产品的性能和特点，给消费者以深刻的视觉感受。<br /><br />　　作为一种常见的行之有效的表现手法，可以说，一切艺术都受惠于对比表现手法。对比手法的运用，不仅使广告主题加强了表现力度，而且饱含情趣，扩大了广告作品的感染力。对比手法运用的成功，能使貌似平凡的画面处理隐含着丰富的意味，展示了广告主题表现的不同层次和深度。<br /><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_e3b50b53d1d1516.jpg" border="0" />&nbsp; <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_6c7dbde7b8899ca.jpg" border="0" /></div>
<div>
<div>富于幽默法<br /><br />　　幽默法是指广告作品中巧妙地再现喜剧性特征，抓住生活现象中局部性的东西，通过人们的性恪、外貌和举止的某些可笑的特征表现出来。<br /><br />　　幽默的表现手法，往往运用饶有风趣的情节，巧妙的安排，把某种需要肯定的事物，无限延伸到漫画的程度，造成一种充满情趣，引人发笑而又耐人寻味的幽默意境。幽默的矛盾冲突可以达到出乎意料之外，又在情理之中的艺术效果，勾引起观赏者会心的微笑，以别具一格的方式，发挥艺术感染力的作用。 <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_b3f0018fb7724ba.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_533de260d07a486.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_5d8535225af8adf.jpg" border="0" />&nbsp;</div>
<div>
<div>合理夸张法<br /><br />　　借助想象，对广告作品中所宣传的对象的品质或特性的某个方面进行相当明显的过份夸大，以加深或扩大这些特征的认识。文学家高尔基指出：&ldquo;夸张是创作的基本原则。&rdquo;通过这种手法能更鲜明地强调或揭示事物的实质，加强作品的艺术效果。<br /><br />　　夸张是一般中求新奇变化，通过虚构把对象的特点和个性中美的方面进行夸大,赋予人们一种新奇与变化的情趣。<br /><br />　　按其表现的特征，夸张可以分为形态夸张和神情夸张两种类型，前者为表象性的处理品，后者则为含蓄性的情态处理品。通过夸张手法的运用，为广告的艺术美注入了浓郁的感情色彩，使产品的特征性鲜明、突出、动人。 <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_4027123d341ae90.jpg" width="800" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_f5f591d674c471b.jpg" width="800" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_9a5f7fd7ecd0f39.jpg" width="800" border="0" />&nbsp;</div>
<div>
<div>借用比喻法<br /><br />　　比喻法是指在设计过程中选择两个互不相干，而在某些方面又有些相似性的事物，&ldquo;以此物喻彼物&rdquo;，比喻的事物与主题没有直接的关系，但是某一点上与主题的某些特征有相似之处，因而可以借题发挥，进行延伸转化，获得&ldquo;婉转曲达&rdquo;的艺术效果。 <br /><br />　　与其它表现手法相比，比喻手法比较含蓄隐伏，有时难以一目了然，但一旦领会其意，便能给一以意味无尽的感受。 <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_37f62e41646cf5a.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_ef22acbeba00cbb.jpg" border="0" />&nbsp; <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_b724703bb727333.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_d0a4b426e4bfa8b.jpg" border="0" />&nbsp;</div>
<div>
<div>连续系列法<br /><br />　　通过连续画面，形成一个完整的视觉印象，使通过画面和文字传达的广告信息十分清晰、突出、有力。<br /><br />　　广告画面本身有生动的直观形象，多次反复的不断积累，能加深消费者对产品或劳务的印象，获得好的宣传效果，对扩大销售，树立名牌，刺激购买欲增强竞争力有很大的作用。对于作为设计策略的前提，确立企业形象更有不可忽略的重要作用。<br /><br />　　作为设计构成的基础，形式心理的把握是十分重要的，从视觉心理来说，人们厌弃单调划一的形式，追求多样变化，连续系列的表现手法符合&ldquo;寓多样于统一之中&rdquo;这一形式美的基本法则，使人们于&ldquo;同&rdquo;中见&ldquo;异&rdquo;，于统一中求变化，形成既多样又统一，既对比又和谐的艺术效果，加强了艺术感染力。 <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_55d5aabb1a2cfba.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_4e505ead5d0b8db.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_0df226408ecaa50.jpg" border="0" />&nbsp;</div>
<div>
<div>突出特征法<br /><br />　　突出特征的手法也是我们常见的运用得十分普遍的表现手法，是突出广告主题的重要手法之一，有着不可忽略的表现价值。在广告表现中，这些应着力加以突出和渲染的特征，一般由富于个性产品形象与众不同的特殊能力、厂商的企业标志和产品的商标等要素来决定。<br /><br />　　运用各种方式抓住和强调产品或主题本身与众不同的特征，并把它鲜明地表现出来，将这些特征置于广告画面的主要视觉部位或加以烘托处理，使观众在接触言辞画面的瞬间即很快感受到，对其产生注意和发生视觉兴趣，达到刺激购买欲望的促销目的。 <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_a8b5d44c183c229.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_6bd4f89e4c17a01.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_0e139d9c1528266.jpg" border="0" />&nbsp;</div>
<div>
<div>谐趣模仿法<br /><br />　　这是一种创意的引喻手法，别有意味地采用以新换旧的借名方式，把世间一般大众所熟悉的艺术形象或社会名流作为谐趣的图像，经过巧妙的整形履行，使名画名人产生谐趣感，给消费者一种崭新奇特的视觉印象和轻松愉快的趣味性，以其异常、神秘感提高广告的诉求效果，增加产品身价和注目度。<br /><br />　　这种表现手法将广告的说服力，寓于一种近乎漫画化的诙谐情趣中，令人过目不忘，留下饶有奇趣的回味。 <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_97ecb194ba46775.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_c79dc2358accf8f.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_54b4d1041b6f980.jpg" border="0" />&nbsp;</div>
<div>
<div>悬念安排法<br /><br />　　在表现手法上故弄玄虚，布下疑阵，使人对广告画面乍看不解题意，造成一种猜疑和紧张的心理状态，在观众的心理上掀起层层波澜，产生夸张的效果，驱动消费者的好奇心和强烈举动，开启积极的思维联想，引起观众进一步探明广告题意之所在强烈愿望，然后通过广告标题或正文把广告的主题点明出来，使悬念得以解除，给人留下难忘的心理感受。 <br /><br />　　悬念手法有相当高的艺术价值，它首先能加深矛盾冲突，吸引观众的兴趣和注意力，造成一种强烈的感受，产生引人入胜的艺术效果。 <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_8dfd1c331d7712e.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_3434073298b1e3e.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_f4a3dce2fd84c16.jpg" border="0" />&nbsp;</div>
<div>
<div>选择偶像法<br /><br />　　在现实生活中，人们心里都有自己崇拜、仰慕或效仿的对象，而且有一种想尽可能地向他靠近的心理欲求，从而获得心理上的满足。这种手法正是针对人们的这种心理特点运用的，它抓住人们对名人偶像仰慕的心理，选择观众心目中崇拜的偶像，配合产品信息传达给观众。由于名人偶像有很强的心理感召力，故借助名人偶像的陪衬，可以大大提高产品的印象程度与销售地位，树立名牌的可信度，产生不可言喻的说服力，诱发消费者对广告中名人偶像所赞誉的产品的注意激发起购买欲望。<br /><br />　　偶像的选择可以是气质不凡的娱乐明星；也可以是世界知名的体坛名将，其它的还可以选择政界要人、社会名流、艺术大师、战场英雄、俊男美女等。偶像的选择要与广告的产品或劳务在品格上相吻合，不然会给人牵强附会之感，使人在心理上予以拒绝，这样就不能达到预期的目的。<br /><b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_9253ce0b0e48477.jpg" width="800" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_5e001f6a2896730.jpg" width="800" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_ac9a39cbf4583d0.jpg" width="800" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_15cfaaf32b60c56.jpg" width="800" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_be1395d6f2d1d05.jpg" width="800" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_17bfa00538e4251.jpg" width="800" border="0" />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<div>以情托物法<br /><br />　　艺术的感染力最有直接作用的是感情因素，审美就是主体与美的对象不断交流感情产生共鸣的过程。艺术有传达感情的特征，&ldquo;感人心者，莫先于情&rdquo;这句话已表明了感情因素在艺术创造中的作用，在表现手法上侧重选择具有感情倾向的内容，以美好的感情来烘托主题，真实而生动地反映这种审美感情就能获得以情动人，发挥艺术感染人的力量，这是现代广告设计的文学侧重和美的意境与情趣的追求。 <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_2b6bbd8feee77a5.jpg" width="800" border="0" /></div>
<div>以小见大法<br /><br />　　在广告设计中对立体形象进行强调、取舍、浓缩，以独到的想象抓住一点或一个局部加以集中描写或延伸放大，以更充分地表达主题思想。这种艺术处理以一点观全面，以小见大，从不全到全的表现手法，给设计者带来了很大的灵活性和无限的表现力，同时为接受者提供了广阔的想象空间，获得生动的情趣和丰富的联想。<br /><br />　　以小见大中的&ldquo;小&rdquo;，是广告画面描写的焦点和视觉兴趣中心，它既是广告创意的浓缩和生发，也是设计者匠心独具的安排，因面它已不是一般意义的&ldquo;小&rdquo;，而是小中寓大，以小胜大的高度提炼的产物，是简洁的刻意追求。 <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_54e1b474a0aefdf.jpg" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_9596f62460c4159.jpg" width="800" border="0" /> <b></b><br /><img src="http://bbs.xgcollege.com/attachment/Fid_42/42_2_7aee1abc5b081b6.jpg" border="0" /><br /></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>校企合作之与用人企业面对面</title>
			<link>http://xgcollege.blog.sohu.com/89840007.html</link>
			<comments>http://xgcollege.blog.sohu.com/89840007.html#comment</comments>
			<dc:creator>广东动漫游戏开发专业人才培训基地</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 17:25:49 +0800</pubDate>
			<category>☆|新广动漫动态</category>
			<guid>http://xgcollege.blog.sohu.com/89840007.html</guid>
			<description><![CDATA[<font size="5"><b>&nbsp; 
<div align="center"><font color="#ff0000">校企合作之与用人企业面对面</font></div></b></font><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &mdash;&mdash;新广学员走近八丁动漫网络科技有限公司（动画网络生产研发中心）<span style="FONT-FAMILY: 宋体"></span>&nbsp;<br />&nbsp; <br />
<div align="center"><span style="FONT-FAMILY: times"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008061115233124.jpg" border="0" /> <br />[新广学员与八丁公司技术指导人员合影] <br /><br /></span><br /></div><span style="FONT-FAMILY: 宋体">&nbsp; &nbsp; 为了进一步推进校企合作的办学策略，为动漫游戏企业输送具有中国民族特色的动漫游戏设计与制作人才，共建动漫游戏产学研校企合作战线，提高学员对动漫游戏行业与企业的了解和认识。于</span><span style="FONT-FAMILY: times">6</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">月</span><span style="FONT-FAMILY: times">10</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">日</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">，在新广教育就业办乐老师的带领下，新广动漫游戏美术专业学员一行人，前往了就业签约企业&mdash;&mdash;广州市八丁动漫网络科技有限公司进行参观学习。在此之前，新广教育已有</span><span style="FONT-FAMILY: times">7</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">名学员，被成功聘用，并且进入八丁公司从事动漫游戏美术设计方面的工作。 <br /><br /></span><br />
<div align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008061115262099.jpg" border="0" /> <br />[新广就业办乐老师与新广毕业学员曹薇（现在职八丁）合影留念]</div><span style="FONT-FAMILY: trebuchet">&nbsp; </span><br /><span style="FONT-FAMILY: 宋体">&nbsp; &nbsp; 此次新广学员与用人企业面对面活动意义在于，一方面，不仅开阔了同学们的视野，加深了他们对自己所学专业的了解，提高了他们对就业的认识，更明确往后发展方向；另一方面，加强了动漫游戏企业与新广动漫教育的联系，建立起更紧密的校企合作关系，拓宽了新广学员的就业渠道，提高了学员的就业保障！</span> <br /><br /><span style="FONT-FAMILY: 宋体">&nbsp; &nbsp; 在这次参观学习过程中，通过与八丁公司项目负责人面对面的对话交流互动，使我们更进一步了解了企业的用人理念和发展状况，让新广和企业在育人、用人等方面找到更多的结合点，推动了我们工学结合的教学模式！从而提高新广学员的就业竞争力，把学习、工作更加紧密地结合起来！</span> <br /><span style="FONT-FAMILY: 宋体"></span>&nbsp; <br /><span style="FONT-FAMILY: 宋体">&nbsp; &nbsp; 这次与用人企业面对面活动得以顺利进行，有乃于广州市八丁动漫网络科技有限公司的大力支持！新广动漫教育希望通过校企合作这个方式，为动漫游戏行业培育出更多具有中国民族特色与自主原创的优秀专业人才！</span> <br /><span style="FONT-FAMILY: 宋体"></span>&nbsp; <br /><span style="FONT-FAMILY: 宋体"><span style="FONT-FAMILY: 宋体">&nbsp; &nbsp; 编后语：据了解，动漫行业的人才有两类，动漫美术人才和动漫技术人才。这两种人才并不是绝对分离的，搞技术的人要懂美术，搞艺术创作的人也要懂技术，技术与艺术相结合的高级复合型人才是我国动漫高等教育的培养目标，这也将是市场需求最大的人才。</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">未来三五年，动漫产业需要大批量经过专门培养的专业人才，动漫教育必须要适应产业对人才的需求。如果按人均产能来和日本和韩国的动漫从业人员对比计算，中国的动漫人才</span><span style="FONT-FAMILY: trebuchet">3</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">年内最起码要达到</span><span style="FONT-FAMILY: trebuchet">15</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">万人才能满足行业的需求。而我国目前所有院校每年的动漫专业毕业生只有不到</span><span style="FONT-FAMILY: trebuchet">5000</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">人。可见，动漫人才的供需处于多么严重的失衡状态！因此，制定中长期人才培养教育计划、大力发展动漫教育迫在眉睫。而新广动漫人才教育中心作为广东动漫游戏开发专业人才的培训基地，在办学质量和就业保障上无疑是走在行业的前列。</span> <br /><span style="FONT-FAMILY: 宋体"></span><span style="FONT-FAMILY: trebuchet"><br /></span><br /></span>
<div align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008061115255149.jpg" border="0" /> <br />[新广学员与用人企业面对面]</div><br />
<div align="center"><img src="http://www.xgcollege.com/upload_file/2008061115260377.jpg" border="0" /> <br />[八丁项目负责人讲解现代动漫游戏从业者该具有的能力]</div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>中国动漫行业人才及薪酬调研报告</title>
			<link>http://xgcollege.blog.sohu.com/89803584.html</link>
			<comments>http://xgcollege.blog.sohu.com/89803584.html#comment</comments>
			<dc:creator>广东动漫游戏开发专业人才培训基地</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 09:42:09 +0800</pubDate>
			<guid>http://xgcollege.blog.sohu.com/89803584.html</guid>
			<description><![CDATA[<strong><u>动漫行业人才现状及需求情况</u></strong><br />
<p>&nbsp;</p>
<p>　　目前中国动漫企业约有6000多家，从企业规模及性质来看，以小型的民营企业居多。 <br /></p>
<p>　　动漫从业人员大约为6万人左右，主要集中在中后期制作环节上，动画前期规划和创作人才缺口非常大，即从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　A、从地域上看，动漫人才主要集中在北京、上海、深圳、长沙、杭州、苏州。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　B、从学历上看，大学本科学历者是从业人员的主体力量，大约为60%，大专学历约占为34%，显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化，更关注实际能力，但随着教育水平的提高和行业的快速发展，动漫行业高学历人才比例将不断增加。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　C、从相关从业经验上看，由于动漫行业是一个新兴行业，从业人员行业经验普遍偏少。从业年限2年以下的达到约占60%。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　D、从职位类别来看，从事设计类、策划类和编辑类等职位类别的人员居多，分别为45.4%、19.4%、18.5%，三者之和达到了79.3%，而财务、管理、行政等非专业类职位所占比例较低，仅为20.7%，这和动漫行业更强调专业化的发展方向密切相关。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　动漫行业的人才需求层次非常丰富，表现在原创动漫项目策划、导演、美术设计、故事剧本创作、市场营销、经营管理、衍生产品开发人员等环节。人才需求的金字塔底层是运营、支持、服务人才；中间是设计、开发、技术、绘制人才；高端则是策划、编导、管理。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　目前动漫行业的人才需求量约为10万人左右，紧缺人才可分为以下七类：动漫设计人才、故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　<strong><u>动漫人才流动性状况</u></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　动漫行业以&ldquo;无形资产&rdquo;和&ldquo;知识产权&rdquo;作为其主要特点，并且职业技能专业人才相对缺乏。&ldquo;互挖墙脚&rdquo;成了这个行业目前人才流动的重要方式。有着丰富工作经验和职业技能的创作人才、市场人才，经常会被同行企业挖走，带来人才的不稳定性，而这种迁移会有诱导性，从而带来更多的人才流动。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　目前动漫行业的人才流动率约为10%左右，流动性相对较小，这主要是受到了产业发展不成熟处于初级阶段和缺少市场化人才流动平台的影响，但是有加速流动的趋势。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　1) 高管层：动漫企业核心管理团队很稳定。高层管理人员流失率在3%以内的企业约占87%，高管流失率在3%－5%的企业占8%。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　2) 中层管理人员：除了少数企业中层换血频繁以外，绝大部分企业的中层管理人员稳定性非常高。中层管理人员流动率在10%以内的企业近90%；流动率为10%－20%的企业占5%。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　3) 一般员工：一般员工流失率在10%以内的企业约为72%，流失率为10%－20%的企业约占18.3%，超过20%的企业为一成左右。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>&nbsp;&nbsp; <u>动漫人才流动率分布图</u></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　正常的人才流动会促进产业发展，并将技术、理念、渠道等进行合理化传播，然而高速流动的人才也会带走产品和项目。动漫行业人才流动有以下两种情况：</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　1) 团队跳槽：也称为&ldquo;开发小组跳槽&rdquo;。由于游戏开发的系统性复杂，团队合作意识较强，这种跳槽在本行业内屡见不鲜。很多情况下，它让项目变化了身份或者名称后进入另一家公司继续开发。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　2) 个别跳槽：如果主要制作人员或者市场人员离职(分别离职)，他们所参与制作的项目虽然会保留在原来的公司，但却陷入缺少制作人员的窘境。公司只能从新招聘人员，一切从头启动。不少好的策划就这样不断提出、又不断流产。</p>
<p><br />&nbsp;</p>
<p>　　<strong><u>动漫行业的薪酬发展状况</u></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　第一，薪酬竞争力水平较低。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　2007年动漫行业从业人员的平均年薪为5.98万元，在参与调查的各行业中居于下游水平。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><u>动漫行业薪酬区间分布</u></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　动漫人才的薪酬区间分布显示，年度薪酬在5万以上的人数达到58%，其中薪酬水平在5－10万范围内的员工人数占到35.5%，薪酬水平在10&mdash;15万元的员工人数为12.2%，而10.3%的人年薪高达15万元以上，只有42%的员工年薪在5万元以内，其中年薪不足3万元的只有18.3%。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　第二，薪酬差距较大。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　动漫行业的薪酬差距很大，主要原因是动漫行业作为文化创意产业的重要部分，创意人才是其核心资源以及向前发展的驱动力，他们通过自己的创意、分析、判断、综合、设计来创造产品的附加价值，工作时间及业绩一般不能明确的预先判定。为了发挥创意人才的主观能动性，薪酬设计不以学历、资历为主要评价指标，而职位、个人能力与工作量大小的不同使得薪酬差距较大。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　1) 薪酬按职位逐级上涨。动漫行业的职位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等，按照顺序越往后越高级，对从业人员的专业要求也越高，收入逐级上涨。低级别岗位如上色、中间画，月收入只有1000－3000元，而造型岗位月薪就可达上万元，高级别的导演月收入可达3万元。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　2) 创意人员的收入和工作量成正比。例如，动画原创和制作人员的计酬方式是按量计酬，即完成多少时间的动画给多少钱，所以具体每月能有多少收入，取决于从业人员的个人能力和勤奋程度，不过总的来说还属于高收入族。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　第三，不同岗位员工的薪酬结构存在较大的差异性。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　动漫行业人员主要分为三大类：专业人员(设计、策划、编辑类)、销售人员、职能管理人员(行政、管理、财务类)。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　分析得出：</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　1) 为有效激励员工，绩效工资已经成为员工薪酬结构中的重要部分，充分体现着薪酬的激励作用。目前，动漫行业中有75%的企业实行绩效工资制，年度绩效工资支付范围在5000－300000元之间。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　2) 企业对营销类人员一般都实行低基薪，高绩效的工资激励办法，所以不同企业间乃至同一企业内的销售人员薪酬差异性都会很大。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　3) 企业支付给一般员工的补贴占其总薪酬的14.3%，年度补贴的支付范围在2000－40000元。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　4) 总监层的薪酬结构重点在年度变动收入，是其总薪酬的30.2%，职位越高，层级越高，变动收入的部分所占比例越大，这正好符合了&ldquo;责任越大，回报越高&rdquo;的规则。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　5) 企业在支付补贴性薪酬时，体现了不同的薪酬支付偏好：有的企业将补贴当作职务消费，比如通讯补贴、交通补贴、岗位津贴等都体现了职务高，补贴高这一特点；有的企业将补贴作为福利性收入，全员发放，不同人员差距不大；而有的企业不发放补贴性薪酬，薪酬结构中包括基本薪酬和绩效工资，确定基薪时考虑了岗位的价值，其他的都由绩效来体现。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;<br /></p>
<p>　　<strong><u>动漫行业福利应用状况</u></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　动漫行业由于处于初级发展阶段，并且以小型企业为主，福利类项目采纳的比例较低，有18%的企业仅采用工资和奖金等直接激励的薪酬模式。年薪制、股权激励制等形式在本行业的应用也非常少，90%的企业缺乏长期激励机制。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　在采用福利项目的企业中，其具体应用状况如下：</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<p></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2007年动漫行业国家规定的福利应用情况</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;<br /></p>
<p>　　<strong><u>动漫行业薪酬福利发展趋势</u></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　第一，行业的整体薪酬水平将较快增长。赛迪顾问预测，未来五年，我国动漫行业整体薪酬水平保持持续增长势头，到2012年，行业的年均薪酬水平有望超过9.1万元。</p>
<p><br />&nbsp;&nbsp;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><u>2008-2012</u></strong><strong><u>年动漫行业年均薪酬水平及涨幅预测</u></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　第二，薪酬与绩效管理挂钩更加紧密。单纯的高薪并不能完全起到激励作用，只有与绩效紧密结合的薪酬才能够充分调动员工的积极性。而从薪酬结构上看，绩效工资的出现丰富了薪酬的内涵，过去的那种单一的僵死的薪酬制度已经越来越少，取而代之的是与个人绩效和团队绩效紧密挂钩的灵活的薪酬体系。同时，增加激励成分，如：加大绩效工资(奖金)和福利的比例、加大涨幅工资(浮动工资)的比例、灵活的弹性工时制度、把员工作为企业经营的合作者、以技能和绩效作为计酬的基础而不是工作量。这种趋势将在动漫行业，尤其是创意人员身上体现更加明显。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　第三，福利应用更加完善。随着整个行业的发展成熟，企业规模加大，动漫企业在福利应用上将更加规范。国家规定的住房公积金、各类保险等应用进一步普及，其他非法定福利也将变得更加丰富。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>广州亚运吉祥物故事征集大赛启动</title>
			<link>http://xgcollege.blog.sohu.com/89803131.html</link>
			<comments>http://xgcollege.blog.sohu.com/89803131.html#comment</comments>
			<dc:creator>广东动漫游戏开发专业人才培训基地</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 09:35:38 +0800</pubDate>
			<guid>http://xgcollege.blog.sohu.com/89803131.html</guid>
			<description><![CDATA[<div>
<div align="center"><img height="200" src="http://www.comicfans.net/Topic/asian/images/top.jpg" width="1000" border="0" /><br /></div>
<div align="center"><br />&nbsp;</div>
<div align="left"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &middot;奖项设置及创作要求</strong></div>
<div align="left"><strong><br /></strong><font color="#ff6600">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所有参赛作品要求立意积极、主题鲜明、内容健康、文字规范，兼备思想性和艺术性。<br /></font></div>
<div align="center">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" bgcolor="white" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>
<p align="center"><b><font size="2">类别</font></b></p></td>
<td>
<p align="center"><b><font size="2">奖项</font></b></p></td>
<td>
<p align="center"><b><font size="2">名额</font></b></p></td>
<td>
<p align="center"><b><font size="2">奖金</font></b></p></td>
<td>
<p align="center"><b><font size="2">创作要求</font></b></p></td></tr>
<tr>
<td bgcolor="#ffffcc" rowspan="3">
<p><font size="2">文 字</font></p>
<p><font size="2">故 事</font></p>
<p><font size="2">　</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">最佳故事金奖</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">1</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">5000元</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc" rowspan="3">
<p><font size="2">吉祥物相关，情节完整，故事性强，篇幅不少于300字</font></p></td></tr>
<tr>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">最佳故事银奖</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">1</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">2000元</font></p></td></tr>
<tr>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">最佳故事铜奖</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">1</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">1000元</font></p></td></tr>
<tr>
<td rowspan="3">
<p><font size="2">动漫</font></p>
<p><font size="2">故事</font></p></td>
<td>
<p align="center"><font size="2">最佳动漫故事金奖</font></p></td>
<td>
<p align="center"><font size="2">1</font></p></td>
<td>
<p align="center"><font size="2">5000元</font></p></td>
<td rowspan="3">
<p><font size="2">吉祥物相关，漫画黑白、彩色均可（含绘本、含多格、四格等、单幅）动画可为含动画短篇、FLASH、手机动画等</font></p></td></tr>
<tr>
<td>
<p align="center"><font size="2">最佳动漫故事银奖</font></p></td>
<td>
<p align="center"><font size="2">1</font></p></td>
<td>
<p align="center"><font size="2">2000元</font></p></td></tr>
<tr>
<td>
<p align="center"><font size="2">最佳动漫故事铜奖</font></p></td>
<td>
<p align="center"><font size="2">1</font></p></td>
<td>
<p align="center"><font size="2">1000元</font></p></td></tr>
<tr>
<td bgcolor="#ffffcc" rowspan="3">
<p><font size="2">单项奖</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">组委会推荐奖</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">1-3</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">1000元</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p><font size="2">单项评选中表现突出</font></p></td></tr>
<tr>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">最具人气奖</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">1</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">1000元</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p><font size="2">根据网络、短信投票等评比方式而诞生</font></p></td></tr>
<tr>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">最佳故事脚本</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">1</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p align="center"><font size="2">1000元</font></p></td>
<td bgcolor="#ffffcc">
<p><font size="2">从脚本或剧本参赛作品中选出</font></p></td></tr></tbody></table></div>
<div align="center"><br /></div>
<p align="center"><img height="179" alt="(点击后单独浏览该图片..)" src="http://www.comicfans.net/Topic/UploadFiles/200805/20080513150446827.jpg" width="328" border="0" /><img height="206" alt="(点击后单独浏览该图片..)" src="http://www.comicfans.net/Topic/UploadFiles/200805/20080513150205461.jpg" width="237" border="0" /><img height="245" alt="(点击后单独浏览该图片..)" src="http://www.comicfans.net/Topic/UploadFiles/200805/20080513150556493.jpg" width="252" border="0" /></p>
<p align="center"><strong><font color="#ff6600">吉祥物&middot;阿和&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;吉祥物&middot;阿祥&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;吉祥物&middot;阿如</font></strong><br /></p>
<p align="center"><img height="222" alt="(点击后单独浏览该图片..)" src="http://www.comicfans.net/Topic/UploadFiles/200805/20080513150845871.jpg" width="177" border="0" /><img height="214" alt="(点击后单独浏览该图片..)" src="http://www.comicfans.net/Topic/UploadFiles/200805/20080513150720374.jpg" width="212" border="0" /></p>
<p align="center"><strong><font color="#ff6600">吉祥物&middot;乐羊羊&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 吉祥物&middot;阿意</font></strong></p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="left">截稿时间：2008年9月30日（以当地邮戳时间为准）<br /><br />投稿及咨询方式 <br />1、信函邮寄： 中国广州市建设大马路邮局0405信箱 亚运会吉祥物故事大赛组（收） 邮编：510060<br />2、网上直接投稿：漫友网http://2010.comicfans.net吉祥物故事大赛专区<br />3、电子邮箱投稿：gz@comicfans.net<br />3、咨询电话：020-87608715-116 传真：020-87607923</p>
<p align="left"><font size="3"><strong><u>新广动漫教育学员投稿方法：统一提交自班班主任</u></strong></font></p>
<p align="left">关于本次大赛：<a title="文章标题：广州亚运吉祥物故事征集大赛启动
作    者：赖春晖、冯凝华
更新时间：2008-5-14 10:59:50" href="http://www.comicfans.net/Topic/asian/news/200805/21273.html" target="_blank"><font color="#0000ff">广州亚运吉祥物故事征集大赛启动</font></a><font color="#0000ff">&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font><a title="文章标题：第16届亚运会吉祥物“乐羊羊”在广州揭晓
作    者：广州日报
更新时间：2008-5-13 16:55:21" href="http://www.comicfans.net/Topic/asian/news/200805/21232.html" target="_blank"><font color="#0000ff">第16届亚运会吉祥物&ldquo;乐羊羊&rdquo;在广州揭晓</font></a><br /><font color="#0000ff">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font><a title="文章标题：吉祥物·乐羊羊
作    者：官方
更新时间：2008-5-13 15:08:10" href="http://www.comicfans.net/Topic/asian/news/200805/21237.html" target="_blank"><font color="#0000ff">吉祥物&middot;乐羊羊</font></a><br /><font color="#0000ff">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font><a title="文章标题：吉祥物·阿意
作    者：官方
更新时间：2008-5-13 15:06:35" href="http://www.comicfans.net/Topic/asian/news/200805/21236.html" target="_blank"><font color="#0000ff">吉祥物&middot;阿意</font></a><font color="#0000ff">&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font><a title="文章标题：吉祥物·阿如
作    者：官方
更新时间：2008-5-13 15:05:16" href="http://www.comicfans.net/Topic/asian/news/200805/21235.html" target="_blank"><font color="#0000ff">吉祥物&middot;阿如</font></a><font color="#0000ff">&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><a title="文章标题：吉祥物·阿和
作    者：官方
更新时间：2008-5-13 15:02:33" href="http://www.comicfans.net/Topic/asian/news/200805/21234.html" target="_blank"><font color="#0000ff">吉祥物&middot;阿和</font></a><font color="#0000ff">&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font><a title="文章标题：吉祥物·阿祥
作    者：官方
更新时间：2008-5-13 14:59:11" href="http://www.comicfans.net/Topic/asian/news/200805/21233.html" target="_blank"><font color="#0000ff">吉祥物&middot;阿祥</font></a><br /><font color="#0000ff">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font><a title="文章标题：奖项设置及创作要求
作    者：官方
更新时间：2008-5-13 10:04:30" href="http://www.comicfans.net/Topic/asian/news/200805/21224.html" target="_blank"><font color="#0000ff">奖项设置及创作要求</font></a><font color="#0000ff">&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font><a title="文章标题：激情盛会，和谐亚洲——第16届亚运会吉祥物故事征集大赛
作    者：官方
更新时间：2008-5-13 10:02:53" href="http://www.comicfans.net/Topic/asian/news/200805/21223.html" target="_blank"><font color="#0000ff">激情盛会，和谐亚洲&mdash;&mdash;第16届亚运会吉祥物故事征集大赛</font></a>&nbsp;<br /></p>
<p align="center"><a href="http://www.xgcollege.com/yeneixinwen_see_more.asp"><font color="#0000ff">关注更多<font color="#ff0000">动漫游戏</font>行业新闻</font></a><br /></p></div>]]></description>
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